대화형 컨텐츠 _ Fish eye

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시나리오

1. 관람자가 일정한 구역에 들어오면 바닥에 설치된 센서가 관라자의 움직임을 인식한다.
2. 관람자가 한 위치에 머무르면 마치 물방울이 떨어져 동심원이 생기듯이 관객주위로 물
결이 생겨 파장이 인다.
3. 서 있는 시간이 경과함에 따라 파장이 점점 더 커지며 다른 관람자가 다가오면 두 파장
이 서로 간섭하게 된다

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<2003년 9월 일본 ADADA 학술대회 발표논문 시연장면>


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시나리오

1.바닥에 설치된 적색 원 안에 앉아 모니터를 쳐다보면 모니터 앞쪽의
카메라를 통해 관람자의 모습이 화면상에 나타난다.
2.손끝으로 스크린을 톡톡 건드리거나 쳐주면 화면상에 물방울들이 퍼진다.
3. 스크린 위로 손가락을 움직여 그림을 그리거나 위치를 변화시키면
화면상의 물방울들이 손가락을 따라 움직이게 된다.

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<2003년 9월 일본 ADADA 학술대회 발표논문 시연장면>

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<2003년 9월 일본 ADADA 학술대회 발표논문 시연장면>


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시나리오

1. 관람자가 바닥에 놓여진 여러 색상의 공 가운데 원하는 것을 선택하여 화면으로 던진다.
2. 공에 닿은 스크린의 부분이 특정한 색상으로 퍼지거나 혹은 흩뿌려져 보여진다.
3. 관람자의 공의 던져지는 횟수와 그 공이 던져지는 방향, 시간차이에 따라 화면에 보여지는 표현이 변하게된다

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[Fish eye] 서울 인사동 덕원갤러리 전시
그래피직스 / 서울대학교 / 이화여자대학교 공동전시

 

대화형 컨텐츠

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배해령 Dance theater ada project
2004. 6. 12 ~ 13 / 예술의 전당 자유소극장

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세계 빛 엑스포 2005
Multimedia 세상의 빛을 테마로 한 멀티문화축제 “Lumedias”
2005. 4. 22~ 6. 19 / 경기도 고양시 일산구 백석동 특설전시장

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ElectroScape
국제 뉴 미디어 아트전시
2005. 6. 25 ~ 8. 25 / 중국 상하이 전시

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광주 김대중 디자인 비엔날레 2005
김대중 센터 광장 인터렉티브 미디어 아트 "Magic Lake" 설치
2005. 10. 18 ~ 11. 3

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현대건설 김포 미니신도시 주택문화전시관
인터렉티브 영상 콘텐츠 설치
2005 .12 ~ 2006. 6 ( 김포 고촌 현대건설 주책문화전시관 )

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인터렉티브 영상콘텐츠 "개미"
이화여자대학교 자연사박물관

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인터렉티브 영상콘텐츠 "동물오케스트라"
이화여자대학교 자연사박물관

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광화문 ‘녹색성장체험관’
인터렉티브 영상 콘텐츠 설치
2011. 12. ~ 2012. 11.

4대강 홍보 인터렉티브 영상 콘텐츠
"디지털 물고기"

 

 

 

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